Поклонники вселенной S.T.A.L.K.E.R. начали разгадывать очередной шифр от GSC Game World. Новую загадку, посвященную сиквелу, разработчики прислали в виде карт нескольким блогерам, в том числе Алине Рин, что вызвало недовольство у части фанатов.
|
Ivan Source, разработчик фанатского ремейка S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 4, после небольшого перерыва поделился новыми видео своего проекта. Он опубликовал ролики с демонстрацией грузовика ЗИЛ и динамической сменой погоды.
|
Но теперь весь контент из платных DLC попадет в финальную версию игры. Студия The Farm 51 рассказала о прогрессе разработки Chernobylite, а также поделились двумя важными новостями. В первую очередь создатели сообщили, что игра покинет ранний доступ во втором квартале 2021 года. Еще в студии занялись полной переозвучкой игры на русский и английский язык с привлечением профессионалов.
|
Авторы сосредоточились на том, чтобы повысить стабильность игры. Направленные на это улучшения появятся и в версии 1.2, и в других обновлениях, запланированных в будущем. Также команда обещает исправлять ошибки и собирать мнения о том, как сделать игру лучше.
|
Про версию для PS5 пока ничего неизвестно PR-менеджер GSC Game World Захар Бочаров последние несколько дней отвечал на несколько вопросов пользователей DTF в новости про ход разработки S.T.A.L.K.E.R. 2. В частности он еще раз объяснил значение статуса «Console Launch Exclusive», а также рассказал, работают ли представители моддинг-сцены над долгожданным сиквелом.
|